Как атаковать ТОП-миксом (GoWiPe) на 8 ТХ? +видео
Всем привет!
С вами Rorgos из клана «Лейб-Гвардия» и эта статья будет посвящена стратегии атаки ТОП-миксом на 8 уровне ратуши. Данный микс иначе называют GOWIPE — данная аббревиатура берет свои корни из первых букв юнитов, которые используются в нападении, а именно: големов, визардов и пекк.
Для начала разберемся, что нужно для того, чтобы атаковать ТОП-миксом:
1) Маги 5 уровня. Почему? Разница между 4 и 5 уровнем у магов колоссальная и составляет почти 70 единиц урона за выстрел!
2) Пекка 3 уровня. 3 лвл нужен в идеале. Если вы сразу после перехода решили учиться нападать миксом и первым делом апнули в лабе магов — то вам вполне хватит и пекки 1 лвла.
3) Голем. Обязательно необходим для танкования урона. Для атак на 8 ТХ вполне хватает голема 1 лвла, но я настоятельно рекомендую прокачать его до 2 уровня до перехода на 9 ТХ!
4) Бомберы 4 лвл. Надеюсь, что вы вкачали их на 7 ТХ. С 5 лвлом бомберов воевать будет приятнее, но их отсутствие на первых порах не так критично.
Далее разберём стандартный состав для атаки ТОП миксом:
1) 2 голема
2) 2 пекки
3) 6-8 бомберов
4) Маги (во все оставшиеся слоты)
5) в КК можно взять пекку максимально возможного в вашем клане лвл или пару ведьм (Хотя во втором случае это уже будет ближе к тактике GOWIWI, состоящей из големов, магов и ведьм).
Набор может и ДОЛЖЕН изменяться в зависимости от анализа базы соперника. Зачастую стоит взять 1 голема и больше магов. Допускается использование 1-2 гигантов или хогов для выманивания КК и т.д.
Последнее время часто замечаю, что некоторые игроки стараются взять с собой больше пекк и меньше магов. иногда количество сваренных пекк достигает 5, а то и 6 штук. Хочу сделать на этом отдельный акцент. Для того, чтобы научиться грамотно выстраивать атаки ТОП-миксом, вы должны прийти к пониманию того, что основная ударная сила вашей армии — это маги, а не пекки.
Поясню на конкретном примере:
1 пекка 3 лвла занимает в ваших лагерях 25 мест и способна наносить 340 урона в секунду.
Вспоминаем задачу про полтора землекопа: Эти 25 мест вместо пекки могут занять 6,25 магов. Их урон составит ~1062 единицы в секунду!
Следующий вопрос, которым задаются большинство игроков — выманивать или не выманивать КК. Оценивайте базу соперника и принимайте решение индивидуально в зависимости от оппонента. Если КК легко выманиваемый — то выманить его безусловно стоит. Если выманивать КК тяжело — то можно лезть на пролом, исходя из соображений экономии времени и войск. В зависимости от выбранной тактики стоит подходить к выбору банок. Если Вы выманиваете КК — то берём с собой 2 ярости и 1 хил; если не выманиваете — то 1 ярость и 2 хила.
Тактика нападения стратегией, о которой мы говорим, требует планомерного изучения и анализа базы соперника. Вам необходимо будет определиться со стороной, с которой вы будете осуществлять нападение и рассчитать, как лучше будет выпускать ваших юнитов. Для нападения топ-миксом заранее нужно подготовить план атаки и чётко следовать ему в процессе нападения. Если раньше вы нападали хогами или драконами — то вы скорее всего не привыкли переключаться между большим количеством войск и без предварительно продуманного плана атаки можете запутаться в кнопках.
Примерный план атаки для большинства баз таков:
1) Выманивание КК гигантом, шаром или хогом. (Иногда следует взять не одного, а двух юнитов).
2) Приманивание войск из КК к краю базы (Например, выпустив лучницу на угловой домик строителя)
3) Выпуск големов, которые примут на себя удар от КК.
4) Выпуск магов, которые без потерь уничтожат войска из КК (т.к. Защитники будут отвлечены на големов)
5) маги после убийства КК «зачищают круг», освобождая его от строений, которые могут заставить основную массу войск начать обходить базу. (В этот момент по ситуации можно использовать хил спелл, т.к. у войск могут возникнуть проблемы с хп)
6) Выпуск пекк и оставшихся войск (за ислючением 4-5 магов, которые будут использоваться ближе к концу боя для добивки построек).
7) Выпуск бомберов для пробития разлома в заборе (Иногда можно выпускать две группы бомберов из 3-4 скелетиков с разницей в 2-3 секунды, чтобы обеспечить более быстрый проход войск в центр, посредством пролома двух слоев забора)
8) Если грамотно реализовать вышеописанную схему атаки — то войска без проблем пройдут в центр базы врага (в этот момент идеально использование заклинания ярости) и вы гарантированно получите 2 звезды за бой.
9) под конец боя, для получения, честно заработанной «трёшки», вы можете выпустить ранее сэкономленных магов для добивания оставшихся сооружений. (Лучше всего выпускать их под прикрытие короля/пекки/голема, чтобы маги не получали урон).
Отдельно хочу отметить, что при грамотном использовании стратегии нападения наземным ТОП-миксом (GOWIPE) на 8 ТХ можно снести любую базу на 3 звезды. Рекомендую эту стратегию всем, кто хочет эффективно воевать и показывать высокий результат на клановых войнах. Драконы быстро перестают быть актуальными, шарами практически нереально снести фулл 8 ТХ, хогами у среднестатистического игрока, к сожалению, получится снести не любую базу (хотя на ряду с драконами и шарами, они являются значительно более эффективной тактикой), поэтому тактика нападения топ миксом была и остается актуальной и широко используемой во многих кланах на КВ.
Для тех, кто предпочитает статьям видео-ролики или хочет посмотреть атаки на КВ с использованием данной тактики, я записал видео-гайд:
Не забывайте тренироваться, анализируйте собственные ошибки, делайте выводы и если вы только начинаете осваивать данный подход к нападению, результаты не заставят себя долго ждать. Желаю успехов в проведении атак ТОП-миксом и множества выигранных КВ!